想要在第五人格中玩捉迷藏该怎么做
要体验第五人格的捉迷藏模式,首先需要确认该模式是否处于活动开放期间,之后在游戏模式选择界面进入混沌纷争分类,在其中找到并点击捉迷藏模式即可成功进入。进入后,玩家需要选择想要扮演的阵营,随后系统便会开始匹配。捉迷藏模式是一种2V6的休闲玩法,由八名玩家共同参与,游戏节奏和核心目标与常规匹配或排位赛有显著区别,为玩家提供了截然不同的游戏体验。

捉迷藏模式的基本规则是将八名玩家分为两个阵营:怪物与坏孩子。两名玩家扮演怪物,其本质是监管者;六名玩家扮演坏孩子,其本质是求生者。游戏流程分为两个明确的阶段:第一阶段是持续30秒的准备时间,此时怪物被限制在场景大门外,坏孩子可以透视看到怪物的位置,并利用这段时间在地图中寻找合适的躲藏地点。第二阶段是持续5分钟的核心搜寻时间,怪物进入场景开始寻找并淘汰坏孩子。游戏会在所有坏孩子被淘汰或倒计时归零时结束。双方的获胜目标不同,怪物阵营必须在倒计时结束前找出并淘汰全部六名坏孩子才能获胜;而坏孩子阵营只需要保证在倒计时归零时,至少有一名成员未被淘汰即可获得全体胜利。

选择扮演怪物时,玩家需要了解其专属的能力设定。在该模式下,所有监管者原有的特质和实体能力均不生效,所有怪物拥有统一的、大幅提升的移动速度、翻窗速度和普攻恢复速度。系统会为怪物默认提供两个固定能力:道具泥浆球和辅助特质巡视者。泥浆球可以破坏坏孩子变身的物件或他们留下的替身物件。而巡视者施放后会朝向最近的坏孩子移动,靠近目标时会给出提示,是重要的搜寻工具。玩家必须在控制器和深渊之触这两个辅助特质中选择一个携带,它们都能在游戏最后1分钟得到强化,前者能升起机关墙困住对手,后者能在特定条件下暴露躲藏者的位置。

选择扮演坏孩子时,玩家同样无法使用原有求生者的外在特质。该模式为坏孩子设计了三个核心生存技能:变身、替身和定形。变身允许玩家选中一个场景中的物件,将自己的外形替换成该物件,并获得短时移速加成和跳跃能力,这是最核心的隐蔽手段。替身只能在变身状态下使用,可以在原地留下一个与自己相同的假物件来迷惑怪物。定形则可以固定自身位置,使自己的碰撞模型与场景物件完全一致,提升隐蔽性。坏孩子会随时间自动获得名为怪物秘宝的货币,当处于怪物的恐惧半径内时,获取效率会提升。这些秘宝可以在地图中的诊疗箱处兑换役鸟、镇静剂、魔术棒和机械玩偶等辅助道具,用以干扰怪物或进行自愈。
掌握基础规则后,若要提高胜率,需要理解双方的策略核心。对于坏孩子而言,关键在于充分利用30秒准备时间观察怪物的初始位置,并选择远离其路径的复杂区域进行躲藏。变身后,尽量选择与周围环境融为一体的物件,并善用替身制造混乱。在游戏最后1分钟,所有坏孩子会获得膝跳反射天赋且秘宝获取效率翻倍,这是使用道具进行最后周旋或转移的关键时期。对于怪物而言,策略在于高效分工与道具运用。两名怪物初期可以分区域搜索,利用巡视者确定大致方向,用泥浆球快速排查可疑物件和清除障碍。在击倒一名坏孩子后,根据所选特质(如深渊之触)提供的线索来定位其他躲藏者。最后一分钟辅助特质强化后,应利用增强的控制或探测能力发起总攻。
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